Zitat von konsolennewsWie sich nun in den letzten Tagen heraus stellte, ist die PS3 Version von Tomb Raider Underworld technisch besser programmiert gegenüber den anderen Konsolen. So bietet dieses Game auf der PS3 eine native Auflösung von 720p, wohingegen die Konsole Xbox360 Version nur mit nativen 576p läuft und lediglich hochskaliert wird. Das gleiche wurde auf der Konsole von Sony PS3 mit HAZE gemacht, sowie vermutet man das Verfahren auch bei GTA IV oder Halo 3 mit entsprechenden Ergebnis.
Gravierendste Auffälligkeit beim sogenannten Hochskalieren ist, dass diverse Texturen wesentlich unschärfer aussehen als beim Original, was sich am Beispiel von den Games HAZE oder GTA IV auch zeigt. Vorteil am Hochskalieren ist eine bessere Performance die auf der Konsole PS3 bei Tomb Raider Underworld etwas einbricht.
Auch in den Verkaufzahlen läuft die PS3 um einiges besser mit einem Anteil von ungefähr 50% gegenüber den Xbox360 und den PC Verkäufen, die sich die ca. restlichen 50% unter einander teilen. Da helfen auch nicht die sogenannten Exklusiv Contents, die die Xbox360 Version noch erhält.
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X-Box 360 hat auch Super Grafik!
Da macht mir das "Hochskalieren" Überhaupt nichts aus!
Und außerdem spielt mann das wegen dem Spielspaß ![]()
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Ich spiele sowieso nie auf 720p
Sondern immer nur auf 1080p (Full HD)!