dieses supertolle "next-generation"-zeug sitzt noch in den kinderschuhen. ![]()
TRU Bugs
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Zitat von Sweet_Croftgirl
Neuer witziger Bug herausgefunden!!!
Wenn ihr unter Wasser (2. Level) so weit wie möglich raustaucht und dann auftaucht, könnt ihr so weit vom Boot weg schwimmen wie ihr wollt!
Nur irgendwann fallt ihr komischerweiße runter, weil dann nichts mehr kommt! Bei mir funktioniert das in 4 von 5 Fällen. Manchmal stirbt Lara dann sogar, weil sie am Boden aufschlägt, aber manchmal fällt sie und ist plötzlich wieder unter Wasser. Und gaaanz selten fällt Lara ins Schwarze und verschwindet. Einfach rumprobieren irgendwann klappt es! 
Und hat´s jemand probiert?
Wenn nicht war mein Beitrag umsonst. 

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wer zuviel freizeit hat kanns probieren *laras welt angrins*

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Man beachte meinen ;). Ich glaube ich schreibs jetzt in meine Sig, vielleicht wirds dann klar.
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Ich weiß jetzt nicht genau, ob speziell dieser Bug (kommt gleich, also, die Beschreibung, nicht der Bug
) hier schon irgendwo im Thread beschrieben wurde, erwähnt habe ich das schon irgendwo, habs aber leider mit der Suchfunktion nicht gefunden, kann also sein, dass ich oder einer der Mod-Kollegen dieses Posting noch verschieben...wie auch immer.Es gibt zumindest im ersten Mittelmeer-Level, also bis einschl. zu der Stelle, wo Lara mit ihrem zierlichen Cruiser neben diesem hässlichen Seelenverkäufer - auch "They Never Comeback Liner" genannt
- liegt, an zwei Stellen einen Bug, der dafür sorgt, dass auch leistungsfähigste Grafik-Karten (meine ist immerhin eine AMD R9 390x) in die Knie gehen, das äußert sich in heftigen Ruckeln und Zuckeln, gar ganz kurzes Stehenbleiben:1) Dort, wo Lara in den Raum kommt, wo sie die beiden Statuen umschmeißen muss, und da quasi die ganze Sequenz
2) In beiden Nebenräumen (und auch weiter weg davon) über dem Tintenfisch, wo Lara die Haltepunkte für die Kraken-Tentakel beseitigen muss
Ich habe Heute das erste Mal eine mögliche Lösung gefunden: Dafür muss man in die Bild/Audio-Konfiguration gehen, dort auf Bildanzeige (oder so, nicht Bildschirm), dort angekommen gibt es weiter oben die Einstellung, mit der man Bilinear, Trilinear und so wählt.
In den meisten Fällen wird wohl "Trilinear" eingestellt sein, das muss man ändern auf "Bilinear"...also bei mir war danach sofort alles vollkommen ok.
Edit: Ist mir gerade noch eingefallen: Ich habe auch die darunterliegende Einstellung (Detailgenauigkeit oder so) einen Punkt nach unten gesetzt; beides ändert nicht wirklich sichtbares am Bildschirm, also der Anzeige-Qualität.
Ich gehe davon aus (und Tom hat es genauso vermutet), dass es sich hierbei um einen echten Game-Bug handelt...kann natürlich passieren, so etwas, dürfte aber eigentlich nicht.