Eure Meinung über Underworld (Bewertung)

  • Ich liebe es :D

    Spiele seit 12 Jahren Tomb Raider:
    Tomb Raider 1: Noch offen l Tomb Raider 4: Noch offen l Tomb Raider 7: Beendet
    Tomb Raider 2: Noch offen l Tomb Raider 5: Noch offen l Tomb Raider 8: Noch offen
    Tomb Raider 3: Noch offen l Tomb Raider 6: Beendet l Tomb Raider 9: Beendet

  • Ich finde das neue Tomb Raider natürlich gut . Allerdings stören mich ein paar Sachen von denen ich die Hoffnung hege das sie in einem der nächsten Teile verschwinden werden . 1 .Lara geht durch verstorbene gegner hindurch . 2 .Oft kommen unsichtbare Wände vor . 3 .Lara verschwindet bis zur Hälfte in Steinen . Bis jetzt musste ich um Extras zu finden nur Vasen zertreten . Ich würde dem Spiel 76 % geben .Das heißt bei mir 86 % wegen 10 % Lara Bonus .

  • Zitat von Schwarzer

    Wie kann man eigentlich die Level noch mal spielen wenn man das Spiel durch hat um weitere Schätze zu finden ? :neutral:


    Spiel laden, und Schatzssuche wählen, also irgendwas mit Schatzsuche...

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Also ich bin ein kleinen wenig entäuscht vom gut aussehenden spiel!! Ich hatte die 360 Version und musste leider feststellen das es so dumme Gegner schon lange nicht mehr gab!! :sad: Schade es hätte sicherlich ein absolut klasse spiel werden können!! Von mir gibt es folgende Wertungspunkte und Fazit



    Tomb Raider feeling: 55%
    Grafik 88%
    Sound 79%
    Spielbarkeit 69%


    Spielspaß 66%
    Tomb Raider Legend Spielspaß 88%
    Fazit: Dumme Gegener wie zu NES zeiten und eine Kameraführung die so manchen Todessprung vorher sagt! Kurz und knapp ein Solides Adventure mit Kinderkrankheiten keine wirklich gute Fortsetzung!

  • Zitat von Solid Snake

    Also ich bin ein kleinen wenig entäuscht vom gut aussehenden spiel!! Ich hatte die 360 Version und musste leider feststellen das es so dumme Gegner schon lange nicht mehr gab!! :sad:


    Zumindest weiß man jetzt was die Gegner so machen wenn Lara noch nicht bei ihnen angekommen ist . Sie sitzen z.B. in der Gegend rum und warten auf sie .

  • Zitat von Schwarzer


    Zumindest weiß man jetzt was die Gegner so machen wenn Lara noch nicht bei ihnen angekommen ist . Sie sitzen z.B. in der Gegend rum und warten auf sie .


    Ob das der sinn von TRU ist? :gruebel:;)

  • also auf der wii ist das tomb raider underworld etwas langweilig dort braucht man keine medipacks denn wenn man nur etwas leben verliert ladet es sich automatisch wieder auf und das finde ich doof ich meine wo bleibt da das abenteuer ??
    und auf der wii muss man auch keine muni suchen für die maschinen pistole oder so das find ich doof das mit den medipacks find ich ja eigentlich gut aber naja

  • Zitat von TombRaiderFreak

    also auf der wii ist das tomb raider underworld etwas langweilig dort braucht man keine medipacks denn wenn man nur etwas leben verliert ladet es sich automatisch wieder auf und das finde ich doof ich meine wo bleibt da das abenteuer ??
    und auf der wii muss man auch keine muni suchen für die maschinen pistole oder so das find ich doof das mit den medipacks find ich ja eigentlich gut aber naja


    Für mich ist die Xbox360 die erste Wahl für Underworld . Kann man es den gut mit der Wiimote steuern ?

  • Die Steuerung ist echt einfach. Mit diesem Steuerknüppel auf dem Nunchuk wird die Laufrichtung angegeben, mit C und einer Bewegung der WiiMote wird die Kamera gedreht, Z wechselt in den Kampfmodus, A lässt Lara hopsen und B bedient den Haken. - ist gleichzeitig die Aktions- und Rollen-Taste und + wechselt die Waffe und wird im Kampfmodus zur Granatentaste. 1 öffnet Laras PDA und 2 das Menü.



    TR-Felling bei TRU auf Wii: 40% (es ist nicht wirklich gelungen, Lara für Nintendos Alternativ-Konsole zu machen)


    Grafik auf der Wii: 35% (sieht so aus wie AoD auf niedrigster Grafikstufe, echt)


    Sound 80% (kann man ja nicht viel vergurken)


    Spielbarkeit: vielleicht gerade mal 20%, die Steuerung ist zwar gut überlegt, aber in einem Wort scheiße umgesetzt)


    Spielspaß: fast nicht vorhanden



    Fazit: Verkackte Kameraführung, miese Grafik, fast keine Gegner, kein Headshot-Modus (man muss im offenen Kampf auf die Rübe des Kontrahenten zielen und kriegt keine Zeitlupe dafür), blödes Motorrad, keine Medipacks und immer unendlich Munition lassen das Spiel zu einem Regalfüller werden. Ich habe mehr und mehr das Gefühl, dass es ein Fehlkauf war. :bad:


  • ich bin da eigentlich ganz anderer meinung ich fande es gut auf der wii aber halt mit den medipacks und der munition nicht so und die grafik ist doch auch ok wieso findest du es doof laralover?

  • Zitat von TombRaiderFreak

    ich bin da eigentlich ganz anderer meinung ich fande es gut auf der wii aber halt mit den medipacks und der munition nicht so und die grafik ist doch auch ok wieso findest du es doof laralover?


    also ich weiss nich was laralover da so meckert...ich habs für die ps2 und ich finde das spiel absolut der hammer....!!! kann mich nich beschweren...es hat sich gelohnt es zu kaufen.. :mrgreen: