Eure Meinung über Underworld (Bewertung)

  • Mein erster Eindruck von dem Spiel ist wirklich gut. Die Grafik und die Atmosphäre hat mich von den Socken gehauen. Ich spiele in einer Auflösung von 1280x1024 mit maximalen Anti-Aliasing und auch die restlichen Einstellungen sind auf Maximum.


    Wenn man sich die Animationen betrachtet sieht man einen eindeutigen Qualitätssprung im Gegensatz zu den vorherigen Tomb Raider Teilen. Die Bewegungen von Lara wirken durch die Motion Capture Technologie von Allison Carrol (einer professionellen Akrobatin) wesentlich realistischer und weicher als früher. Beispielsweise springt Lara nicht mehr kerzengerade 3 Meter in die Luft oder führt einen perfekten, aber völlig unrealistischen Hechtsprung aus. Dass das hier viele Fans anders sehen ist mir durchaus bewusst, allerdings scheint es eher so zu sein, dass viele Fans von den perfekten Bewegungen verwöhnt sind und sie dadurch als "realistisch" sehen. Kann aber auch sein, dass ich einen Sprung in der Schüssel habe ;) .


    Dass man nun alle Waffen dabei hat, finde ich sehr komfortabel, aber auch teilweise unrealistisch. Naja - Laras Rucksack war und ist immer noch ein Mysterium...

  • Zitat von Wussel

    dass viele Fans von den perfekten Bewegungen verwöhnt sind und sie dadurch als "realistisch" sehen

    Realistisch vielleicht nicht, aber es sieht besser aus... und Lara ist doch ebenfalls professionelle Akrobatin und sollte einen Hechsprung doch perfekt hinbekommen :D
    Mich stört an dem Hechtsprung auch nicht so die Haltung, sondern dass sie eigentlich viel zu schnell abspringt. Ich sehe da kein vom Boden abstoßen, man drückt die Taste und so gut wie ohne jegliche Verzögerung geht Lara aus dem Lauf oder Stand in den Sprung über. Hab mir das gerade nochmal genau angesehen, da ist kein einknicken der Beine um Schwung für den Sprung zu bekommen


    Übrigens finde ich im Level mit dem Kraken schön, dass man Lara ansieht dass sie barfuß ist. Sie tritt ganz anders auf als mit Schuhen :)

  • Zitat

    [...]Hab mir das gerade nochmal genau angesehen, da ist kein einknicken der Beine um Schwung für den Sprung zu bekommen[...]


    Das ist mir noch gar nicht so aufgefallen. Aber du hast recht :eek: . Dennoch bleibe ich immer noch bei der Meinung, dass die Animationen um Längen schöner sind, als in den früheren Teilen.

  • Ich hab das Spiel zwar (noch) nicht, aber ich dachte, ich tue trotzdem mal meine Meinung kund (Youtube sei dank? :D )
    Es hat mir vor einigen Tag schon geschockt, dass allein die Demo über 1 GB groß ist,
    jetzt hab ich mir Videos dazu angesehen und... ja, kein Wunder. Die Grafik ist echt irre.
    Und es geht schon gleich spannend los. *seufzt* Ich würde wohl gleich auf den ersten drei Metern sterben. Zu viel Adrenalin direkt am Anfang. :huch:
    Endlich kann man im Wasser, und während man an einer Wand hängt, oder irgendwo balanciert mit den Pistolen schießen! Darauf hab ich schon so lange gewartet - ein Traum wird wahr - XD
    Laras Lebensanzeige finde ich sehr gewöhnungsbedürftig. Außerdem stören mich die Kameraeinstellungen immer noch. Was spricht dagegen, dass man einfach einen konstanten Blick in Richtung Laras Rücken hat? :heul: Klar, sollte man die Kamera noch drehen können, um sich umzuschauen oder so, aber bei irgendwelchen Sprungsequenzen finde ich es schon sehr nervig, wenn man dann fast nichts mehr sehen kann, außer Büsche oder sowas.
    Schön finde ich, dass die Umgebung auf Lara Einfluss hat (sie schützt sich vor Feuer, schiebt Äste beiseite).
    Alles in allem ist der erste Eindruck echt top. Wenn jetzt noch der Preis und meine PC Verhältnisse stimmen würden... (mein PC entspricht gerade so den Mindestanforderungen - meine Grafikkarte ist zu lasch um alle Einstellungen ausnutzen zu können, und ich habe zu wenig RAM -- und dabei ist mein PC gerade erst drei Jahre alt. :o )

  • Zitat von Wussel

    Das ist mir noch gar nicht so aufgefallen. Aber du hast recht :eek: . Dennoch bleibe ich immer noch bei der Meinung, dass die Animationen um Längen schöner sind, als in den früheren Teilen.


    Ich übrigens inzwischen auch :D Aber vor allem in den Cutscenes wirkt Lara sehr natürlich, von den Bewegungen und Gesten her, finde ich.


    Und ich hab eben leicht Mist gebaut, hab vor dem "Kampf" gegen den Kraken mal manuell gespeichert, danach immer nur die Kontrollpunkte passiert. Ohne speichern. Bin dann im zweiten Level von einer Plattform runtergefallen, das hat Lara aber überlebt, ich hatte aber keinen Bock die ganze Kletterei nochmal zu machen darum hab ich meinen letzten Spielstand geladen weil ich dachte, der letzte Kontrollpunkt wird geladen... Wurd er aber nicht, jetz bin ich wieder beim Kraken... -.- :wall:
    So hab keine Lust mehr für heute, ich mach das morgen nochmal. Grrrrrrrrr

  • Hab grad nochmal gestartet, alles wieder gut, konnte das Spiel an der Stelle fortsetzen, an der ich vorhin abgebrochen hatte. Also kurz nachdem ich da runtergefallen bin :D
    Aber blöd ist das Speichersystem trotzdem, ich würd gern da speichern wo ich will... Naja egal... :D

  • Da war das gute alte Indiana Jones und der Turm von Babel einfach optimal, man konnte beliebig oft und an jeder Stelle speichern, und den Savegames auch dabei sofort, also direkt im Spiel, noch beliebige Namen geben, wie z.B. Savegame für Tante Erna 458... :D Man konnte die Savegames direkt im Spiel sogar noch in Ordnern organisieren. Klar, manche wären damit überfordert, was ist ein Ordner? :gruebel: Da ist dieses automatische Kontrollpunktsystem natürlich besser, da kann man nix falsch machen... :haha: Aber Indi hat jeden Levelanfang auch noch automatisch abgespeichert, und man konnte jederzeit mit F8 auch schnell noch ein sog. "Quicksave" machen, falls gerade das Telefon klingelt, oder man dringende Bedürfnisse hat... :haha:


    *indi-savegame-system-haben-will* :sad:

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Ich bin jetzt ca. in der Mitte des Spiels angelangt (Mexico - Xibalba), und ich muß sagen, es gefällt mir sehr gut, besser als Anniversary.

    • Steuerung: ist zwar so wie in Anni und Legend, aber nicht mehr so fehleranfällig, also ich stürze nur noch selten ab, und die gefürchteten Mauerläufe klappen bis jetzt auch besser.
    • Kamera-Blickrichtung: funktioniert auch irgendwie ein kleines bißchen besser, finde ich, also die Kamera dreht sich öfter von selber in die passende Richtung, als in Anni, finde ich.
    • Rätsel: gibt es jetzt etwas mehr. Allerdings ist das Spiel immer noch praktisch absolut linear, jedenfalls bis jetzt.
    • Gegner: bis jetzt harmlos, außer diesem Hundi in Croft Manor, der etwas länger dauerte. Wenn man aber mehrere Gegner hat, z.B. 5 Elche, und vier davon erlegt hat, und dann abnippelt, und dann weiterspielt, ist nur noch der letzte Elch da. :D:haha:
    • Die Video-Sequenzen sind toll, anscheinend alle voll mit motion capturing, also das sieht jetzt richtig echt aus.
    • Allerdings finde ich, daß Lara irgendwie "schwul" durch die Gegend läuft, also wenn man läuft, schwingt sie ihre Händchen so locker seitlich an der Hüfte, wie ein Mädchen beim Ostereier-suchen im Garten... ;)

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Lara ist schwul. Köstlich. :lol2::lol2::lol2:


    Ich finde es nur doof, dass das Spiel auf der Wii komplett anders ist auf dem PC. Ihr müsst am PC nur die Halterung von der Plattform mit Stacheln über dem Krake wegschießen. Ich muss 2 Mechanismen betätigen, von denen ich an einen nicht rankomme weil der Eingang verschüttet ist. :schmoll:

  • Ich meine doch nicht, daß sie schwul ist, wie sollte eine Frau das auch sein, Einstein? ;) Ich meine nur, daß sie durch die Gegend läuft wie Gülcan beim Sommerschlußverkauf bei Benneton... :haha:

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Nordmann2012 () aus folgendem Grund: Bild/Anbieter nicht verfügbar

  • Zitat von Tom

    Ich meine nur, daß sie durch die Gegend läuft wie Gülcan beim Sommerschlußverkauf bei Benneton... :haha:


    looooooooool :lol2: .


    Stimmt, mir ist es auch am Anfang gleich aufgefallen, das Lara irgendwie ein wenig komisch läuft. Najo mich stört es aber eigentlich nicht mit der Zeit gewöhnt man sich daran :ja: . Vll. hat sie bevor Underworld rauskam einen Kurs für besondere Gangarten absorbiert xD .

  • Naja...^^ Zumindest habe ich noch niemanden in real so durch die Gegend laufen sehen :haha: . Aber es muss ja auch nicht immer alles so realistisch sein in PC Games ;) . Immerhin ist dieses Gangart mal was neues, eine solche gab es bis jetzt noch nicht in TR :D