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Wichtig:
dieses Spiel kann
nicht mit dem Level Manager oder Level Player installiert
werden, einfach die Zip-Datei des Levels entpacken und die darin befindliche
tomb4.exe doppelklicken! Die Savegames befinden sich dort in einem eigenen
Ordner. Zusammenfassung: Lara
muß drei Gefangene befreien, wirklich sehr schön gemacht!
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| Schwierigkeit: |
1-2 |
keine besonderen Schwierigkeiten |
| Gestaltung: |
1 |
sehenswert! |
| Story: |
1* |
sehr nett |
| Gesamt: |
1* |
muß man gespielt haben! |
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| Noten: |
1 = sehr gut - sehr
leicht, 6 = durchgefallen - sehr schwer, 0 = keine Bewertung |
Wichtig:
wo die Medipacks und dergleichen liegen,
beschreibe ich nur in Ausnahmefällen...
 Lösung:
1. First Rescue - Luli, the beautiful Fairy
Gehe weiter und hinten rechts in den Gang, erlege die
Krankenschwester und nimm ihren Secret Key.
Gehe den Gang weiter, aus dem sie kam, und setze den Schlüssel ein. In der
großen Halle gehst du geradeaus zur anderen Wand und dann links zum Skelett.
Weiter rechts unten ist in der Wand ein Eingang. Entweder versuchst du, von hier
aus dort hinein zu springen, oder du springst mit einem Bananensprung an der
Säule vorbei und "läufst" in den Eingang hinunter (das ist einfacher). Drinnen
ist Secret 1 =
Examine (abschauen!).
Springe wieder zurück auf den Weg hinauf und dann hinunter auf den Boden. Hole
vom Skelett die Uzi,
gehe weiter und springe nach rechts an die Kette. Schwinge nach links zu der
Öffnung (festhalten - hochziehen) und ziehe den Hebel. Springe nun links oder
rechts hinauf zum Weg, festhalten - hochziehen und hole dort aus dem neuen Gang
den Gem of Devil.
Kehre zurück zum Gang vom Anfang und setze den Gem ein.
Gehe weiter und ziehe den Schalter beim Soldaten, dann
geht es weiter hinauf. Erlege die Schwiegertante und nimm ihren
Secret Key. Im
nächsten Raum schiebst du gleich rechts in der Nische den Block hinein. Klettere
links davon die Leiter hinauf, ziehe den Schalter und lasse dich hinunter.
Stelle dich auf die Platte in der Mitte und zerschieße die kleine Säule, dann
kannst du Secret 2
= Examine
nehmen. Das ist etwas schwierig, man muß es aber nicht machen. Begib dich wieder
zurück, stelle den Hebel wieder nach oben und setze an der Tür den Schlüssel
ein. Im nächsten Raum springst du links zu dem goldenen Käfig hoch, hältst dich
fest, kletterst etwas hinauf und springst rückwärts in die Öffnung ab. Ziehe den
Hebel, halte dich an der Kante fest, hangle nach rechts und ziehe dich hoch.
Gehe weiter zur großen Halle.
Springe an die Kette und schwinge nach links auf die große
Plattform. Springe nach links auf den Steg, laufe zur Tür, die sich automatisch
öffnet und springe am Elch vorbei, laufe weiter, springe über den Abgrund und
nimm den Gem of Devil.
Ziehe rechts davon den Hebel, gehe weiter und krieche am Ende unter dem Gitter
durch. Nun kommt ein weiterer Elch. Hole schnell am anderen Ende beim Skelett
das Brecheisen.
Tip: auf dem
Block mit den zwei Feuerschalen bist du sicher. Ziehe dich in die Nische in der
Wand hoch und breche die zwei Small Suns
heraus. Nun mußt du dich bei dem Gitter, wo du herein gekommen bist, in die
Nische hochziehen. Hangle dort an der Decke hinüber zum Steg mit dem anderen
Elch, lasse los und springe schnell auf die große Plattform. Jetzt mußt du vom
Elchsteg aus an den Mauerspalt springen und wieder zum Eingang hangeln.
Gehe rechts in den Gang und setze den Gem ein. Springe
weiter bis auf die dritte Säule und nach links unten in den Eingang. Gehe
geradeaus bis zur Lava weiter und "laufe" in die Öffnung hinunter. Schiebe den
Block, ziehe die Kette und springe nach rechts in die Öffnung hinauf. Drücke den
Schalter und begib dich auf dem selben Weg wieder zurück. Nimm den
Secret Key, gehe links
in den Gang und gleich rechts in den Gang weiter bis zu dem Gitter kurz vor dem
Ende. Schiebe rechts vom Gitter den Block hinein und ziehe die Kette. Gehe
zurück und rechts in den neuen Eingang. Zerschieße den Stern, drehe dich um und
ziehe dich gegenüber links in die Öffnung hoch. Ziehe die Kette und gehe wieder
zur Halle mit den drei Säulen. Du mußt jetzt einen "Kurvensprung" machen, so daß
du dich an der Seite der Säule festhalten und hochziehen kannst. Springe nun mit
Anlauf zu dem neuen Eingang. Gehe nach rechts hinten zur Glasscheibe , wo die
Fee erscheint, und dann in den Gang, wo du von der dritten (!) Säule die
unsichtbare Magic Sphere
nimmst. Begib dich zurück auf die dritte Säule und wieder in den Gang, und setze
am Ende den Schlüssel ein.
Gehe hinaus und setze die Magic Sphere auf der Hand ein.
Drinnen nimmst du kniend den Magic Moon.
Jetzt geht es zurück auf die drei Säulen und zurück in den Raum davor, wo du den
Magic Moon einsetzt. Du mußt jetzt mit Anlauf seitlich über das Feuer springen,
die Wand dahinter ist nur eine Attrappe. Stelle dich zwischen die beiden "Lupen"
und setze die zwei Small Suns ein, laufe danach aber schnell weg. Gehe in den
vorherigen Raum, zu dem Teufelskopf, und warte, bis er den
Secret Key ausspuckt
und begib dich wieder auf die drei Säulen. Springe von der mittleren nach links
in die Öffnung hinauf und setze den Schlüssel ein. Gehe weiter, bis du kurz vor
der letzten Höhle einen Stierkopf über dir siehst, das ist ein Jumpswitch, den
du ziehst. Gehe weiter und ziehe den Hebel am Ende. Gehe nun langsam zurück,
aber nur einen Schritt weit in den Raum mit dem Monster hinein, und dann nach
links in den neuen Eingang, dann weiter und den Schacht hinunter...
2. Next Rescue - A Baby Dragon
Gehe weiter in den Raum mit den Skeletten, zwei von ihnen
halten einen Secret Key,
die du nimmst. Zerschieße dann die große Kugel und springe vom Block aus zu dem
Jumpswitch. Gehe zurück und links in den Gang. Sperre links die dritte Zelle
auf, aber drinnen nicht auf das schwarze Ding schießen! Gehe dann nach
rechts in den nächsten Gang. Hier lauert ein Gerippe. Laufe schnell nach links
und in die erste Zelle rechts, nimm die Armbrust
und erlege das Gerippe damit. Sperre dann die letzte Zelle auf, um den
Babydrachen freizulassen. Ziehe in dieser Zelle den Jumpswitch, dann ziehst du
den Hebel hinter dem Skelett, gehst zurück in den Skelettraum und nimmst den
Secret Key vom
letzten Skelett. Gehe zurück, sperre die Tür auf und klettere hinauf. Gehe nach
rechts weiter in die Höhle mit den Skeletten und nimm von einem Gerippe die
Holzfackel.
Gehe zurück, zünde die Fackel am Skelett an und gehe rechts im Gang die Stufen
hinauf, bis du ein Skelett erreichst und seine Fackel anzündest. Springe im
neuen Gang über den Abgrund und rutsche links hinunter. Steige links auf den
Block, drehe dich um und zerschieße springend das Holzgitter. Springe mit einem
leicht schrägen Anlauf zu dieser Öffnung, halte dich fest, hangle nach links,
ziehe dich hoch und springe nach links auf die Schräge ab, wo du zwischen den
Schrägen hin und her springst. Mache in der Luft nötigenfalls eine Rolle und
lenke nach links auf den Weg. Mit dem Fernglas (beleuchten mit der
Handlungstaste) siehst du einen Mauerspalt im Schacht, springe dort hin, hangle
nach links und ziehe dich hoch. Zerschieße das Holzgitter und betrete den Raum.
Zerschieße hinten die Vase und nimm das Double
Cross. Gehe zurück und nimm rechts von einer
Statue die Holzfackel,
zünde sie an und zünde die Schale in der Mitte an. Krieche durch die Öffnung
wieder hinaus und lasse dich auf den Block fallen. Springe an die Schräge,
festhalten - hochziehen und springe wie vorhin wieder auf den Weg, wo jetzt die
Tür offen ist...
3. Last Rescue - The Wiwi's Son
Gehe weiter und nimm den
Flying Skull vom mittleren Gerippe, springe
dann in der Halle zu den Skeletten und setze es ein. Klettere an der Kette
hinauf, aber nur so weit, daß du gerade noch in den Raum abspringen kannst.
Setze in der Nische das Double Cross ein und rutsche den Gang hinunter. Gehe
nach rechts weiter und ziehe dich in der Nähe der Tür mit dem Schlüsselloch an
der Mauer hoch, um in den inneren Bereich zu gelangen. Erlege die Bergziege und
begib dich links in den Nebenraum, wo die Flinte
liegt. Springe wieder zurück, erlege die drei Krankenschwestern und nimm ihren
Gem of Devil,
den du draußen in der Ecke einsetzt. Gehe weiter, hinunter in den Skelettraum
und geradeaus weiter in den Gang, wo am Ende eine Freiluftanhängerin steht.
Tip: sprinte zu
ihr und stelle dich hinter sie, dort bist du sicher und kannst sie seelenruhig
beseitigen. Nimm ihre Magic Sphere
und setze diese im Skelettraum ein... |