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Lösungsweg zu Forgotten World
von Monika Kerlisch
Das Level spielt im Dschungel. Als Gegner
tauchen verschiedene Dinosaurier auf ( Mini Dinos, Raptoren,
Flugsaurier, T-Rex) Auf ihrem Weg ans Ziel muss Lara schwierige
Sprünge meistern, und etliche Fallen überwinden.
Meine Bewertung:
Optik:
gut (abwechslungsreich gestaltete Räume - spielt auf mehreren Ebenen)
Schwierigkeitsgrad: hoch (durch
schwierige Sprungkombinationen und viele Fallen was für
Fortgeschrittene)
Spieldauer: lang (je nach Erfahrung
mindestens 2 bis 3 Stunden)
Damit die Beschreibungen besser verständlich
sind, habe ich ein paar Bilder beigefügt, und die einzelnen Schritte
nummeriert.
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Zu Beginn
des Levels gehst du nach vorne zum Pool
1.
Dort zerschießt du die rechte Holztür unter Wasser. Nun tauchst du in
den Unterwassergang, und ziehst dort einen Hebel. Dadurch hat sich im
Raum 2
eine Tür geöffnet.
Im Raum
2
angelangt
musst du den Block auf alle Felder schieben, um die Stachelfallen zu
entschärfen. Ist dies erledigt, fährt ein Block hoch, und die
Holzklappe in der Decke öffnet sich. Nun kannst du dich hochziehen.
Oben findest du einen goldenen Stern. Im weiteren Verlauf musst
du noch zwei Hebel ziehen, und einen Steinblock so verschieben, daß du
oberhalb des Pools wieder rauskommst.
Wieder zurück im Startraum folgst du dem
Kriechgang, bis du an einen Hebel kommst – drücken. Im Kriechgang
befindet sich noch ein anderer Hebel, der mit einer Feuerfalle
ausgerüstet ist. Den kannst du erst ziehen, wenn der Gang geflutet
ist.
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Vom Startraum
aus gelangst du hier in einen weiteren Gang, der dich zu einem
messerbesetzten Drehrad führt. Hier springst du oben in die linke
Nische (Geheimnis) und weiter in den Gang, wo du vorher die
Holztür zerschießt. Hier den Hebel drücken.
Du kannst nun den Raum wieder verlassen, und im
Vorraum den Gang hinunterspringen. Dort befindet sich in einer Nische
der zweite goldene Stern. Dem Gang folgend kommst du wieder in
den Startraum.
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Vom
Startraum aus geht’s nun in diesen Gang
6.
Jetzt folgt ein schweres Stück. Du springst über einige Rampen mit
Lava, bis du vor einer schwingenden Sichel landest. Hier springst du
an die Plattform, und rechts in den Gang. Weiter geht’s wieder über
Lava, bis in einen Raum mit einem brennenden Podest auf dem der
goldene Schlüssel liegt. Nachdem du den Schlüssel an dich genommen
hast, springst du an den Jump-Switch in der Wand. Rechts oben in der
Wand lässt sich der Block verschieben. So gelangst du zu einer Tür mit
einem Hebel, den du mit dem Brecheisen betätigst. (Block solange
schieben, bis sich die Tür öffnet) Wieder zurück im Vorraum springst
du über die Blöcke, und betätigst den Wandhebel.
Den Raum kannst du nun über die neu geöffnete
Tür verlassen. |
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Dem Gang folgend kommst du an eine Deckenleiter.
Hangele dich an der Decke und folge dem Gang, bis du eine Holztür
zerschießen kannst. Dort findest du den blauen Stein. In
der Nähe drückst du einen Hebel. Wieder
im Startraum angelangt, gehst du jetzt in Raum
3
. Dort kannst du nach einigen Feuerfallen einen Hebel ziehen, und
einen roten Stein holen.
Vom Startraum aus springst du in den Pool,
schwimmst den rechten Gang entlang und benutzt am Ende den Schlüssel.
Eine Tür geht auf und du kannst nun, nachdem du die Holztür
zerschossen hast, mit dem Hebel die Kriechgänge im Startraum fluten.
Tauch nun in den gefluteten Kriechgang, und ziehe den Hebel. (der mit
der Feuerfalle)
Jetzt kletterst du an der Rückseite der Säule
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hoch und springst an die beiden Schalter. Dadurch öffnet sich die
Nische hinter der schwingenden Sichel.
Du folgst nun dem Gang und kommst
so zum silbernen Schlüssel. Außerdem ist jetzt im Pool das
linke Tor offen. Nun tauchst du in diesen Gang und steigst in einem
neuen Raum aus dem Wasser. |
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Hier setzt du nun den
ersten Stern ein. Oben im Raum siehst du zwei Vasen. Die linke davon
zerschießt du. Nun kannst du auf der anderen Seite des Raumes die
Holztür zerlegen und oben den anderen Stern einsetzen. Jetzt hat sich
die Tür zum neuen Raum geöffnet. Vorsicht beim Betreten des neuen
Raumes. Hier wimmelt es von Raptoren. |
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In diesem Raum befindet
sich auf der rechten Seite ein Block, den man aber noch nicht
verschieben kann. Gehe zuerst in Richtung
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bis du den roten Stein siehst. Auch hier befindet sich an der Seite
ein Block. Verschiebe nun abwechselnd diesen und den vorher genannten,
bis du einen Hebel drücken kannst. Nun
gehst du zurück, wo du diesen Raum betreten hast und dann geradeaus
durch in den nächsten.
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Hier springst du nach unten und verschiebst die
Blöcke so, dass ein Hebel, und ein Schlüsselloch frei wird. Hast du
diesen Hebel gedrückt, ist der Lava Raum in der Mitte geflutet und du
kannst hinuntertauchen, um den bronzenen Schlüssel zu holen.
Benutze den Schlüssel und folge dem neuen Gang
in einen neuen Raum.
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In diesem Raum schießt du
auf das Skelett in der Lava. Dadurch öffnet sich eines der Gitter bei
der Sichel. Hier ziehst du den Hebel und hebst eine Fackel auf. Mit
der angezündeten Fackel entzündest du die einzige nichtbrennende
Fackel im Raum. Dadurch öffnet sich das nächste Gitter und du kannst
den blauen Stein nehmen. In der hinteren Ecke des Raumes hat
sich eine Tür mit Hebel geöffnet. Nachdem du diesen Hebel gedrückt
hast, ist der rote Stein im Vorraum
7
frei. Nun geht es über die Leiter bei der Sichel zurück in den
Vorraum. Hier holst du dir den roten Stein.
Da wo du den roten Stein geholt hast, geht es
um ein paar Ecken herum zu einem Schlüsselloch. Benutze den Schlüssel
und du kommst an eine Zackenfalle. Nach der Zackenfalle geht’s nach
links an eine Deckenleiter. In der Lava darunter liegt ein Skelett –
zerschießen. Diese Aktion hebt einen Block an. Nun kannst du den
grauen Block verschieben. Ein Gang wird frei. Hier setzt du die beiden
roten Steine ein und gelangst so in einen Raum mit vielen Säulen. |
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Hier springst du auf die
Säule in der Mitte. Von da aus in die rechte Ecke. Hier drehst du dich
sofort um, und springst an die Leiter vor dir. Folge dem Gang bis vor
einen Jump-Switch, den du ziehst. Wieder im Raum mit den Säulen
gelandet, springst du wieder von der Mittelsäule in die Ecke. Diesmal
springst du aber nach vorne und schiebst den Block vor dir in die
Nische. Nun ist die Tür unten im Raum offen. |
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In diesem Raum springst du
hinten rechts in einen Gang, an dessen Ende du den blauen Stein
einsetzt. Wieder aus dem Gang, geht’s jetzt in die linke Ecke. Zieh
dich in die Nische, und benutze hier den Brecheisenhebel. Es öffnet
sich eine Tür. Folge dem neuen Gang und setzte am Ende den zweiten
blauen Stein ein. Nun kannst du den Raum durch die neu geöffnete Tür
verlassen. Es folgt eine Rutschpartie über Rampen und Lava. Am Ende
ziehst du dich in einen Gang, dem du in den letzten Raum folgst. Dort
erwartet dich ein riesiger T- Rex. Nachdem du ihn erledigt hast, musst
du den grauen Block ein paar mal hin – und her schieben, um die
Stachelfalle zu deaktivieren. Jetzt kannst du den Brecheisenhebel
betätigen, und flutest damit die Grube hinter dir. Tauche ab in den
Gang und folge ihm, und du hast dieses Level geschafft.
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