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Hinweis:
die "Harder Version" ist identisch mit der normalen
Version, aber es gibt dort mehr Gegner und der Timerun am Schluß ist von der
Zeit her knapper (sehr knapp!) bemessen.
Zusammenfassung: ein kurzes klassisches TR4-Level ohne besondere
Herausforderungen oder Ideen.
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| Schwierigkeit: |
2 |
einige Skelette und Käfer, Timerun am
Schluß, ansonsten kinderleicht. |
| Gestaltung: |
2 |
ganz nett, klassische TR4-Katakomben |
| Story: |
4 |
na ja... |
| Gesamt: |
3 |
empfehlenswert für klassische
TR4-Fans, Spielzeit ca. 30 Minuten |
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| Noten: |
1 = sehr gut - sehr
leicht, 6 = durchgefallen - sehr schwer |
Lösung:
Hinweis: angeblich
gibt es irgendwo die Flinte,
die man für die Skelette gebrauchen könnte, ich habe sie aber nicht gefunden.
Hinein gehen und hinunter ins Wasser springen, an Land
gehen und auf die Säule im Wasser springen, dann an den Mauerspalt springen und
weiter auf den Block hangeln. Zum nächsten Block springen und an die
Kletterwand, dann weiter klettern und nach oben, hochziehen, sofort zurück
springen und wieder vorwärts, festhalten und hinauf klettern. Weiterspringen und
links in dem Raum den großen Schalter drücken, dann in der großen Halle (dort
ist unten ein
Secret) hinten in den
Eingang und hinunter zum Kreuz, dort warten, bis der Geist explodiert. Dann den
Hebel drücken und in der großen Halle durch die neue Tür. Aus dem Wasser den
Winding Key holen,
dann die Treppe hinunter, weiter und die
Brechstange holen,
zurück und den
Golden Star heraus
brechen. Vom Block aus kann man mit Anlauf in die dreieckige Öffnung in der Wand
springen, drinnen den großen Schalter drücken, danach zurück zu dem kleinen
Wasserbecken und die Treppe hinauf. An der Säule zum
Golden Star
springen/klettern und wieder zurück zum Wasser, die zwei
Stars einsetzen und dort weiter.
Nach den Dornen beim Wasser den großen Schalter drücken,
zurück und hinunter zur Säule, diese 1 x ziehen, wieder hinauf und hinter beim
Wasser den Block auf die markierte Platte schieben. Dann zurück und den
Mechanical Scarab
holen. Zurück in die große Halle vom Beginn und in den Gang mit den Dornen, dort
den Scarab mit dem Key kombinieren und einsetzen, weiter und in die Halle
tauchen, dort links in den Gang tauchen und an Land gehen. Beim Kreuz die
Geister beseitigen, dann den Schalter drücken und schnell weiter laufen/springen
durch die Zeittür. Tip:
Auf den kleinen Brücken muß man dabei teilweise eine
leichte Kurve laufen, damit man aus dem Lauf heraus springend die nächste Brücke
erwischt. Dann weiter und hinunter... |