Soll ich,oder nicht??

Wie baue ich meine eigenen Level...

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 15:38

Dark_Raider hat geschrieben:Okay, also du hast jetzt TBuilder.
Öffne es mal, dann siehst du auf beiden Seiten zwei schwarze Felder, richtig?
Auf der linken Seite lädst du die Texturen aus dem originalen TR4, auf der echten die Texturen, die du in die TR4 Texturen ersetzen möchtest. Selektiere mit der Maus ein Quadrat der neuen Textur und klicke dann auf ein Feld in der originalen Textur, um diese zu ersetzen. Wenn du dann alles so hast, wie du möchtest, dann klicke rechts oben im blauen Feld auf "Save as Image File" und überschreibe dann die originale TR4map, die du hier ersetzt hast. Dann werden im Level Editor die neuen Texturen anstatt der alten angezeigt und du kannst ein neues Level kreiren!

Wichtig!:

Speichere vorher die originale Tr4-Texturen ab, bevor du sie bearbeitest! Dann kannst du diese immer wieder gebrauchen!


Und wie mache ich das,wo soll ich die Texturen her nehmen?? :redface: Das ist voll die peinliche Frage.

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 15:41

Schon gut habs gefunden. :mrgreen:

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 16:09

Ich habs hinbekommen.:yahoo:Dann werde ich jetzt mein erstes Level bauen.Mit dem Wadmerger erklärst du mir dann später.

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Dark_Raider » 08.11.2009, 16:55

Freut mich! Dann viel Spaß! :D
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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 17:09

Ok,das mit dem Wadmerger krieg ich dann auch noch hin.

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Sonic » 08.11.2009, 17:13

Ich müsst auch mal wieder weiter bauen, mein Level vergammelt schon glaub ich :haha:
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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 17:15

:mrgreen: Ich muss erstmal schauen wie ich mein Level gestalten will.

@Dark_Raider:Würdest du mir das mit dem Wadmerger jetzt erklären,dann hast du es hinter dir,und ich kann schonmal ein paar Switches einbauen oder so.

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Sonic » 08.11.2009, 17:16

Ich merk schon dass ich hier stör :mrgreen: Also gutes Gelingen ;)
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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 17:18

Ich hab doch den :mrgreen: wegen dir gemacht.Wie soll denn später dein Level ausschauen??

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Sonic » 08.11.2009, 17:19

Ich weiß gar nicht ob ich das hier posten kann ohne dass mir dann irgendwelche Fakes die Idee klauen ;)
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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 17:27

Dann schicks mir doch per PN :mrgreen:

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Sonic » 08.11.2009, 17:32

Mach ich nachher, ich muss jetzt noch "ein paar" Hausaufgaben machen :rolleyes:
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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Dark_Raider » 08.11.2009, 17:33

Na klar, kann ich das! Schieß los! :ja:
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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon TombRaiderFreak » 08.11.2009, 17:35

Also,ja,wie soll ich sagen.Wie geht das. :redface:

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Re: Soll ich,oder nicht??

Beitragvon Dark_Raider » 08.11.2009, 17:44

Joa... Ähm, eigentlich ist es ganz logisch aufgebaut.
Du hast hier wie bei TBuilder zwei Fenster, unter denen verschiedene Schaltflächen sind. Klicke im linken unten auf "Load WAD" und wähle dann die WAD aus, die du bearbeiten möchtest. Wenn du eine WAD geladen hast, dann klicke unter dem rechten Fenster auf "Load WAD" und wähle die WAD aus, aus der du die Objekte in die originale WAD einsetzen willst. Zum Beispiel hast du jetzt ein Outfit ausgewählt. Dann siehst du rechts den Namen der WAD und die dazu gehörigen Objects. All diese Objects von der WAD brauchst du für das Outfit, weil sonst das Outfit nicht richtig funktioniert. Also klicke auf ein Object und dann auf "Copy". Webnn er dich fragt, ob du es wirklich ersetzen willst, dann klicke auf "Yes" oder "Ja". Dann solltest du die WAD abspeichern, den WadMerger neustarten und die WAD, die du eben abgespeichert hast, laden. Dann sollte das Outfit zu sehen sein. So machst du es auch bei Level-Objects.

Wichtig:
Wie auch bei den Texturen die originalen WADs irgendwo abspeichern, damit du sie immer parat hast, falls etwas schief läuft!
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