Zeitspiele

Hilfe, ich komme da nicht weiter, wo der Stein runterfällt...

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Zeitspiele

Beitragvon Tom » 05.06.2007, 9:41

Hat sich schon jemand an die Zeitspiele heran gewagt, und kann mir sagen, welche Zeiten man in den einzelnen Leveln unterbieten muß, damit ich das in die Lösung schreiben kann?
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Beitragvon stepser » 05.06.2007, 12:52

Ich hab schon ein paar:
Gebirgshöhlen: 6min
Vilcambamba: 7min
St. Francis Folly: 34min
Obelisk von Khamoon: 18min

Aber einige sind meiner Meinung nach unmöglich z.b. Obelisk von Khamoon

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Beitragvon Tom » 05.06.2007, 12:57

Und was schalten die frei, die Cheats, oder?
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Beitragvon Maxi_i » 05.06.2007, 13:12

Croft Manor: 18 min.

Also ich hab jetzt schon Croft Manor und die Gebirgshöhlen als Zeitspiel durchgespielt, aber Belohnungen dafür hab ich noch nich gesehen. Ich denke, die gibts erst, wenn man alle Zeitspiele eines Abschnittes (Peru, Griechenland ...) geschafft hat.

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Beitragvon stepser » 05.06.2007, 14:38

Achtung: Spoiler, wer die Namen der letzten Level nicht wissen will sollte lieber nicht nachschauen
PS: Tom gibt es bei dir Spoiler Tags und wenn ja wie wende ich die an

Hier die restlichen Zeiten:
Verlorenes Tal: 15min
Qualopecs Grab: 13min
Das Kolloseum: 11min
Palst des Midas: 16min
Tihocans Grab: 13:20min
Der Tempel von Khamoon: 20:30 min
Scion Heiligtum: 28:50min
Natlas Minen: 17min
Die große Pyramide: 16:15min (meiner Meinung nach unmöglich)
Endkamof: 23:50min

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Beitragvon Tom » 05.06.2007, 15:10

Nein, Spoiler-Tags gibt es standardmäßig in keinem Forum, das ist eine Erfindung dieses tollen anderen Forums... :D Ich halte die auch für ziemlich sinnlos, entweder schreib ich was rein, oder nicht, und als mündiger Bürger kann ich ja hinschauen, und bin dann blind, oder ich schaue halt nicht hin, und muß dumm sterben... ;)
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Beitragvon Tom » 05.06.2007, 15:25

Wie ist das denn mit den Zeitspielen, kann man da auch ein paar mal draufgehen, und wenn man dann an den Kontrollpunkten wieder weiterspielt, reicht das dann? Oder muß man ein Level tatsächlich in einem Stück spielen, ohne Fehler zu machen?
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Beitragvon stepser » 05.06.2007, 15:35

Nun ja ungefähr so wie bei Legend, wenn man stirbt kommt man an den letzten Kontrollpunkt zurück, die zeitläuft aber weiter. D.h. es ist besser das Level in einem Stück durchzuspielen.

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Beitragvon Tom » 05.06.2007, 15:39

Die Zeit läuft weiter, wenn man an einem Kontrollpunkt neu laden muß? Das ist aber Käse, denn ich denke mal, daß man die längeren Level so gut wie unmöglich in einem Stück spielen kann, ohne mal irgendwo abzustürzen. :?
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Beitragvon Andee1 » 05.06.2007, 21:06

..., und du hast auch keinen Nettozeitwert mehr... sieht ja fast wie ein kleiner Bug aus, denn eigentlich wird bei jedem Spiel, das ich kenne (nicht so viele :D ) die Checkpoint-Zeit gespeichert und neu geladen. :?

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Beitragvon stepser » 05.06.2007, 21:37

Das soll offenbar das Sterben bestrafen, aber wie schon gesagt, es gibt Level die kann man so nicht schaffen.

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Beitragvon Tom » 05.06.2007, 21:56

Es gibt ja schon eine ganze Latte von Trainern, die die Cheats auch ohne Zeitspiel freischalten. :haha:
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Beitragvon Maxi_i » 05.06.2007, 22:13

Und für die, die wirklich versuchen, die Zeitspiele zu schaffen, noch ein Tipp: Am besten erst mit den Zeitspielen beginnen, wenn ihr schon alle Waffen im normalen Spielverlauf gesammelt habt. Dann beginnt ihr die Zeitspiele nämlich mit allen Waffen und voller Munition, und so ein T-Rex ist mit 200 Uzi-Schüssen schon schneller bearbeitet, als mit Pistolen ... ;)

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Beitragvon stepser » 06.06.2007, 15:20

Die Zeitspiele schalten nur Cheats frei, alle andere Extras werden freigeschaltet, sobald man das Speil durchhat und alle Schätze gefunden hat.
Da wir keine Cheater sind geht davon die Welt nicht unter.

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Beitragvon stepser » 07.06.2007, 16:54

Hab schon 2 Level geschafft. Doch schon das verlorene Tal ist schwer, ich habs nicht geschafft, obwohl ich den T-Rex fix besiegt hatte.


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