Twin Crystals

 

 

Um das Level spielen zu können, installierst du am besten den Level Manager.

1. Zephyr Island:

Nach links drehen und auf den Felsen springen, dann weiter auf den nächsten Felsen, hier liegt der Revolver. Dann zu der mittleren Insel schwimmen und an Land gehen. Auf die Felsen hinauf springen und das Laservisier holen. Danach weiter gehen und mit Laser und Revolver auf die Kugel oben am Felsen schießen, dann ins Wasser tauchen und durch den schmalen Spalt in die Höhle, an Land gehen und mit der Pistole die Wand einschießen. Weiter gehen und den Ritter erlegen. Dann zu der blauen Glastür gehen und den nächsten Ritter erlegen. In dem Raum kann man rechts hinten zu der Säule hinauf springen und dort auf die Kugel an der Decke schießen und links hinten kann man zu einem Wandhebel hinauf klettern, dann in der anderen Ecke ins Wasser tauchen und den Saphire Key holen.

Zurück und den Key einsetzen, weiter gehen und hinten links die Wand einschießen, dahinter den Wandhebel ziehen und durch die Tür gehen. Im Lavaraum kann man rechts hinten an der Säule hinauf klettern. Dort oben gibt es eine unsichtbare Plattform, dadurch kann man zur anderen Seite springen und die Wertsachen holen, danach wieder zurück springen, die Wand einschießen und auf die Kugel. Jetzt wieder hinunter und in den nächsten Raum und den Block aus der Wand ziehen. Den nächsten Block hinein schieben und nach hinten links, dann geht die Tür auf. In dem Raum mit der Glaswand die Blöcke so schieben, wie sie im Glas zu sehen sind, dann in den nächsten Raum gehen.

Auf die Bodenplatte stellen und zurück in den Lavaraum. In das blaue Wasser tauchen und den Saphire Key nehmen. Diesen nebenan einsetzen und dort in den Gang gehen. Dort alle Wände zerschießen und die 2 Blöcke auf die Platten schieben. In den nächsten Raum gehen und den Unterwasser-Hebel ziehen. Zurück und durch die neue Tür gehen. Hier kann man 4 der Vasen zerschießen. Danach zurück in den Lavaraum und aus dem Wasser den Saphire Key holen, diesen hinter der Tür einsetzen, in dem Gang an der Decke weiter hangeln, im nächsten Raum oben den Block auf die Platte schieben, dann geht unten eine Säule herunter. Dann unten den Block etwas weiter schieben. Jetzt oben den Block in die Wand schieben. An einer Stelle kann man nach oben springen.

Wieder hinunter und den Block weiter schieben. Dann wieder hinauf und auf die Platte bei der Kugel kriechen. Hinunter und den Block in die Ecke schieben, dann in den neuen Raum gehen, auf die Platte stellen, dann zurück hangeln, in den Lavaraum gehen, den Saphire Key holen und einsetzen. Weiter gehen und hinter den Messer- und Ketten-Fallen hinauf klettern. Zu der Säule springen und dann wieder hinunter klettern, und rückwärts in den Gang abspringen. Auf die Platte stellen, dann wieder hinauf klettern und auf die Platte stellen. Danach wieder hinunter, zurück, und durch die neue Tür. Die Tür aufstoßen und dann zurück zum Lavaraum und den Saphire Key holen. Diesen einsetzen und weiter gehen.

Im nächsten Raum alle Blöcke auf die anderen Bodenplatten schieben. Im folgenden Raum den Wandhebel ziehen. Zurück in den Lavaraum und den Saphire Key holen und einsetzen. Im nächsten Raum links und rechts die Wände einschießen und auf die Kugel. Dann zurück in den Lavaraum und ins Wasser tauchen. Den Stein nehmen und zurück und einsetzen...

2. The four Saphire Keys:

Die 2 Ritter erlegen, den Stein nehmen und einsetzen. Nebenan die Wertsachen holen. Dann hinaus gehen und durch die Tür. In der nächsten Halle mit Laser und Revolver auf die Kugel an der Decke schießen und den Wandhebel in der Nische ziehen (vorher die Türen einschießen). Dort, wo die Kugel war, kann man zu einem Secret = Armbrust hinauf klettern. Dann zurück gehen und in den hellen Raum, hinauf zum Wandhebel springen. Am Anfang des Levels gibt es einen Raum, dort auf die Bodenplatte stellen, dann in der großen Halle links hinten bei den Ketten auf die Platte stellen. Danach weiter zu dem Lavaraum gehen und rechts an die Kletterwand springen und hinauf klettern, rückwärts auf die unsichtbare Plattform abspringen, dann auf die nächste und zum Ausgang. Im nächsten Raum auf den Block steigen und in dem blauen Schacht hinauf klettern. Dann zum Ausgang springen, den Gang weiter tauchen und an Land gehen und die 2 Ritter erlegen.

1. Saphire Key: links die Tür aufstoßen, Ritter und Skelett erlegen und ins Wasser springen. Nach links zum Hebel tauchen, dann zurück und in den anderen Gang. Nach den Messern nach links in die schmale Öffnung tauchen und in dem großen Gang links in das Luftloch. Dann weiter tauchen in die schmale Öffnung und den Hebel ziehen. Zurück zum Luftloch, dann weiter bis zum Ende tauchen und den Hebel ziehen. Zurück zum Luftloch, dann dort in den neuen Gang tauchen und den Hebel ziehen, dann den Saphire Key holen und wieder zurück in die Halle begeben.

2. Saphire Key: Die Tür auf der rechten Seite der Halle aufstoßen und in den linken Gang gehen. Über die 2 Schrägen zur Leiter springen und oben rückwärts abspringen. An dem Lavastrom an der Decke seitlich in die Öffnung hangeln und den Saphire Key nehmen, dann durch die Tür zurück zur Halle gehen. Links vom Eingang die Säule hinauf klettern zum Secret.

3. Saphire Key: die 3. Tür aufstoßen und die 2 Hebel drücken. In der Halle auf alle Plattformen springen, die roten Statuen auf das Feuer schieben (man kann es von unten vom Wasser aus besser sehen, wo das Feuer ist) und die blauen auf den Dampf. Dann wieder hinaus und den Saphire Key holen.

4. Saphire Key: zurück in den Raum mit dem riesigen blauen Diamanten und mit voller Gesundheit im Diamant hinunter springen. Weiter zurück in die große Halle und aus der Ecke den 4. Saphire Key holen, dann wieder zurück in die Halle mit den 4 Fassungen. Dort rückwärts auf die Schräge hinten links springen, sofort wieder vor, festhalten, hochziehen und auf die unsichtbare Plattform abspringen, dann nach rechts in die Ecke zum 5. Saphire Key springen und wieder hinunter.

Die 4 Saphire Keys einsetzen und im nächsten Raum Ruby Fire nehmen. Dann links in den Gang kriechen zum Secret, zurück und in den nächsten Raum gehen...

3. Kzaon's Hall:

...wird fortgesetzt.

 

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