The lost Soul of Maria

 

 

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Zusammenfassung: grusliges Schauer-Märchen mit vielen Gegnern und harten Timeruns, in dem Lara die verlorene Seele von Maria finden muß, um sie aus dem Bann der Dämonen zu befreien. Zwei Rätsel sind praktisch kaum durchschaubar.
     
Schwierigkeit: 5-6 Nur hartgesottenen Spielern zu empfehlen
Gestaltung: 1 sehr schön gemacht
Story: 1 interessant
Gesamt: 0 da sag ich mal lieber nichts drüber
     
Noten: 1 = sehr gut - sehr leicht, 6 = durchgefallen - sehr schwer, 0 = keine Bewertung

Lösung:

1. Maria's Castle Gardens

Umdrehen und geradeaus bis zu dem Hebel in der Lava gehen, dort auf die Nische hochziehen, an den Kletterblock springen, oben hochziehen, mit Rolle abspringen und in der Luft auf den Block lenken. Den Hebel ziehen, dann unten den Hebel. Dann draußen im Garten beim See in den neuen Gang gehen. Weiter und ins Wasser tauchen, an Land gehen, am Ende durch das Bild springen bzw. laufen und den Hebel ziehen. Zurück tauchen >>> der Käfig fällt runter, und wieder zum Start gehen. Hinten in den Gang tauchen, weiter, und hinunter in den Burghof. Auf einer Seite kann man sich über die brennenden Blöcke (in die Ecke stellen) bis zum Jumpswitch hinauf arbeiten, dann kann man auf der anderen Seite hinauf klettern und kommt weiter und hinein in die Burg, wo man zwei große Schalter drückt. Wieder hinaus und den neuen Gang hinunter, am Ende den großen Schalter drücken und wieder zurück zum Start. In dem Raum kann man jetzt den Hebel drücken, dann im Garten in der Ecke auf den Turm klettern und oben den Hebel drücken. Jetzt kann man da, wo der Käfig runter gefallen ist, in dem Gang den Bridge Key holen. Dann hinten im Garten hinauf zur Brücke springen und den Schlüssel einsetzen...

2. Maria's Temple Bridge

Auf der ersten Brücke nach rechts zu der Säule springen, hier liegt die Flinte, dann unten im Wasser aus dem Gang Secret 1 holen. Zum nächsten Becken begeben und die 2 Hebel drücken, dann an der Säule wieder hinauf zur Brücke und in die Burg gehen. Weiter zum Hebel hinunter, dann schnell über die 2 Säulen (man muß rechtzeitig zur zweiten kommen, dort kann man in der Ecke stehen) zum großen Eingang springen. Hinunter und den Jumpswitch ziehen, dann wieder hinauf und in den Eingang springen, hinten den großen Schalter drücken und in den Schacht mit dem Geländer springen. In den Gang tauchen und an Land gehen. Weiter und bei den Mönchen auf die markierte Platte springen, dann zurück und die Feuergeister im Wasser beseitigen. Danach zurück zu den Mönchen und den Jumpswitch ziehen. Mit dem einen Seil zum Schalter schwingen, dann mit dem anderen Seil zurück zum Eingang. Beim ersten Becken kann man jetzt unten den großen Schalter drücken, dann auf der zweiten Brücke an der Stange bis ganz hinauf klettern. Auf der anderen Plattform liegen die Uzis, dann unten den Graveyard Key holen, an die Stange springen und zurück ins erste Level...

1b Maria's Castle Gardens

Das Tor aufsperren und im Friedhof das Buch nehmen und anschauen: John - strangled (erhängt), Edith - injected (vergiftet), Kevin - gassed (vergast), Nemeth - electricuted (elektr. Stuhl). Jetzt muß man die Grabsteine zu den passenden Gräbern schieben, dann den Schalter drücken, zurück und im Garten aus dem Teich Tub of Organs holen, danach durch das geöffnete Tor gehen...

3. Maria's Cryptic Darkness

Den Pfeilen folgen und in der Halle links in den Gang gehen. In der nächsten Halle liegt links im Nebenraum der Revolver. Dort weiter und den Schalter drücken, dann zurück in die Halle und rechts durch die Tür. Den Decapitated Head nehmen und wieder in die Halle und weiter zu dem jetzt geöffneten Gitter. Dort weiter und den Schalter drücken, die Leiter hinauf steigen und weiter zum Zeithebel. Dann schnell zum geöffneten Gitter springen/laufen, danach zum Schalter hangeln, dann oben den Sanctuary Key holen und unten aufsperren. Drinnen Mosaic Tile holen und bei dem roten Pfeil in den versteckten Kriechgang hochziehen. Den Schalter drücken, zurück tauchen durch den Gang und links bei den zwei Feuerstangen hindurch kriechen. Den Schalter drücken und weiter zu den Monstern. Hinten hinauf klettern und den Schalter drücken, dann unten in die nächste Halle. Zum Schalter hinauf klettern, den Hebel ziehen und schnell über die zwei Feuerplatten springen, weiter zum Schalter, dann unten den Schalter drücken und oben den Hell Monster Key holen. Den Käfig aufsperren und Mosaic Tile 2 holen. Dann zurück, beim Wasser die Leiter hinauf steigen und oben die zwei Mosaic Tiles einsetzen. Zurück in die erste Halle und in den anderen Gang und hinunter.

Weiter und in den Gang kriechen, dann über die durchsichtigen Blöcke hinauf zum Schalter, zurück und in die neue Halle. Den Schalter drücken und an der Stange hinauf klettern. Oben sieht man ein rotes X, dort muß man unten die Statue hinschieben, dann kann man den anderen Schalter drücken. Jetzt in die neue Halle, hinten hinauf klettern, die Holzfackel nehmen, damit unten den einen Wandleuchter anzünden, dann oben den Kopf einsetzen. Dort weiter hinauf steigen und oben in die blaue Kugel laufen...

4. Over-darkened Hell

Tub of Organs nehmen und hinten einsetzen, dann weiter und Letter from Maria nehmen, den Hebel drücken und drinnen das Skelett wegziehen, im Wasserschacht liegt ein Secret = Granatwerfer. Dann hinten hinauf klettern, den Jumpswitch ziehen, dann ganz hinauf und weiter bis zum Ende. Die Leiter hinauf, hochziehen, mit Rolle abspringen und auf den Block lenken, dann über die Schrägen zur Leiter springen und hinauf. Weiter hangeln und nach oben begeben. Am seil ziehen, hinunter, die Geister in den Wasserschacht vom Secret locken, dann durch den neuen Ausgang. Im nächsten Raum die Statue auf dem Blutfleck auf den anderen Blutfleck ziehen, dann weiter, nach links und an der Säule hinauf. Oben ist bei der Munition ein Hebel, dann wieder hinunter und in den neuen Eingang. Links ist am Ende ein getarnter Schacht. Unten weiter durch die Fallen, links ist im Kriechgang ein Secret. Am Ende das Skelett wegziehen und Demons Cog nehmen. Jetzt wieder zurück nach oben und das Zahnrad einsetzen. Weiter und in der großen Halle ganz oben hinauf auf den Schwebenden Steg mit den Holzbalken als Geländer.

Jetzt kommt ein schwieriger Sprung: man muß nach links zu diesem großen Teufelskopf springen, also links daneben die Kante erwischen. Dann weiter zu dem Skelett, den Hebel (Schwert) drücken, zurück und zwischen den Hörnern des Teufelskopfes hindurch ans Seil springen. Zum Hebel in der Ecke schwingen, dann zum Hebel in der anderen Ecke begeben, dann zurück zum Eingang der großen Halle und dort hinunter lassen zum Zeit-Hebel. Diesen ziehen und schnell zum geöffneten Tor laufen/springen, danach in die Kugel gehen...

Hinweis: dieser Timerun ist äußerst schwierig, da eine der Platten brennt. Du kannst von meiner Download-Seite den Unverwundbarkeits-Patch von TR4 nehmen, der auch bei den Userleveln funktioniert, einfach die in der Zip-Datei enthaltene Anleitung lesen. Dann kann Lara auch durch das Feuer laufen, und man kann sie im nächsten Level im Wasser "löschen".

5. Prison of the Labyrinth

In den Kriechgang hochziehen, drüben den Schaltkasten zerschießen und den Hebel ziehen, zurück und hinaus (rechts liegt die Armbrust). Den Schalter ziehen, dann in den anderen Käfig gehen, durch den Kriechgang, den Blind Man Key holen und zurück. Den Schlüssel einsetzen und hinein. Hinten das Brecheisen holen, dort auf die Kisten hinauf und weiter zum Hebel, weiter, auf die Kisten steigen, über den Zaun springen, den Schaltkasten zerschießen und den Hebel ziehen. Die Treppe hinauf, am Seil ziehen, dann unten Blind Mans Eye 2 holen. Zurück und dem Pfeil "Prophecy" folgen. Den Schaltkasten zerschießen, den Hebel ziehen und den Number Room Key holen, dann zum Number Room...

6. Prison of the Labyrinth - The Number Room

Sobald die Videosequenz vorbei ist, beginnt ein Timerun, also gleich nach dem Video abspeichern. Weiter sprinten, rechts die Tür mit der Nummer 37 aufsperren, dann alle Schalter drücken und durch den Ausgang spurten. 2 Hebel ziehen, Blind Mans Eye 1 holen, zurück, den Hebel ziehen, über den neuen Block nach oben, zurück und zu der Frau mit der Fackel gehen...

5b Prison of the Labyrinth

An den roten Ringen (die ohne den Mann drin) die Augen kombinieren und einsetzen, dann weiter, die Treppe hinunter und links weiter. Am Seil F22 ziehen, dann aus der geöffneten Zelle Marias Cell Key holen und damit ihre Zelle aufsperren...

7. Marias Dream

Nach rechts und den Hebel ziehen, dann hinten in der Halle den Hebel ziehen, an der Stange hinauf klettern, über die schwebenden Platten zur anderen Seite springen, den Hebel ziehen und schnell zu dem geöffneten Gitter springen/laufen. Hinauf begeben, und weiter hinauf zum Seil, zum automatischen Tor schwingen, weiter hinauf, den Hebel ziehen und in die neue Halle gehen. Rechts im Wasser ist ein Secret. Die Marbles nehmen und wieder hinunter in die Halle. An der Wand ist ein Plan, wie die fünf Blöcke verschoben werden müssen, so daß sich das Wort "Plaque" ergibt. Das P ist am Eingang der Halle ganz vorn an der Lava usw. Dann wieder hinauf und das Glass holen, dieses mit den Marbles kombinieren und einsetzen.

Zurück und durch die neue Tür, im Wasser den Light Star nehmen, dann in den Heaven gehen, die zwei Hebel drücken, hinunter und den Block unter die markierte Stelle schieben, wieder hinauf und den Light Stem holen. Zurück und in die Hölle, über die Leitern und sicheren Platten hinauf zum Hebel, dann weiter in den Gang und das Hells Cross holen (Brecheisen nötig). Zurück und die Artefakte kombinieren und einsetzen und hinunter begeben...

8. The final Battle

Weiter, zu Maria hinauf, dann die Leiter hinauf und Marias Soul nehmen, den Hebel im Monsterkäfig ziehen, dann oben in den Gang kriechen und den Hebel ziehen, danach den Ritter zu den Holzbalken locken, so daß er sie zerschlägt, und den Block in diesen Rahmen schieben...

9. Marias Home

Zu Maria gehen und ihre Seele einsetzen...

 

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