Halls of Glass

 

 

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Zusammenfassung: kurzes leichtes Level für "Anfänger", ohne besonderen "Kick".
     
Schwierigkeit: 1 keinerlei Schwierigkeiten
Gestaltung: 3 klassisches TR4
Story: 4 ähm, na ja...
Gesamt: 3 kann man, muß man aber nicht.
     
Noten: 1 = sehr gut - sehr leicht, 6 = durchgefallen - sehr schwer, 0 = keine Bewertung

Lösung:

Gehe weiter, springe in der Halle hinüber zum großen Schalter, dann geht es hinunter. Im Wasser liegt die Flinte. Dann in den Gang, links in die nächste Halle und links die Uzi holen, weiter in den Gang und hinunter. So hinunter laufen, daß Lara nicht im Wasser landet, sondern auf dem Steg, ansonsten muß man weiter tauchen, Hebel drücken und über die Leiter und den Gang zurück zum Steg. In der Ecke einen Block wegziehen und den Hebel drücken, dann in der Halle nebenan (dort kann man an dem Vogelkreuz den Geist beseitigen) hinauf springen und oben den Cut Glass Crystal holen. Dort in den Gang springen und weiter in die "heiße" Halle.

Wichtig: im dunklen Gang darf man weder eine Fackel anzünden, noch schießen oder das Fernglas benutzen, sonst stürzt das Spiel ab!

Den Hebel drücken, weiter und an der Wand hinauf klettern, zurück in die große Halle, dort oben in den neuen Gang und den Kristall einsetzen. Weiter und zum Cut Glass Crystal springen, an der Kante zurück hangeln und an der Decke weiter hangeln. Weiter und hinunter, den Hebel drücken und hinüber springen. Den Hebel nicht drücken, sondern den Cut Glass Crystal nehmen, zurück und die 2 Kristalle einsetzen...

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