Amazing Tower

 

 

Lösung von Tine

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Lara befindet sich in einem UW-Tunnel und drehe sie um. Tauche durch einen schmalen Spalt und steige aus dem Wasser. Betätige einen Wandschalter und tauche den UW-Tunnel entlang durch die neu geöffnete UW-Tür. Steige in dem großen Raum in Richtung Nord aus dem Wasser und drücke links eine Tür auf. Finde auf einem Sockel ein kleines Medi-Pack und erledige eine Fledermaus. Gehe hinaus und drücke links eine Tür auf. Finde auf einem Sockel einmal Uzi-Mun und erledige die Skorpione. Gehe hinaus und zerschieße links die übernächste Vase. Finde einmal Uzi-Mun und gehe weiter zur übernächsten Tür. Drücke sie auf und finde auf einem Sockel ein kleines Medi-Pack. Gehe links in einen Fallenraum und finde auf einem Sockel einmal Uzi-Mun. Drücke anschließend die Tür auf und gehe hinaus. Folge links zur übernächsten Vase und zerschieße sie. Finde ein kleines Medi-Pack und folge zurück zu einer Leiter. Hüpfe dort neben dem Netz an einem Jumpswich und steige die Leiter hinauf durch die neu geöffnete Deckenluke. Erledige eine Fledermaus und einen Vogel. Folge nun zur Nordseite und hüpfe über das Geländer. Hüpfe an der Kante an einen Jumpswich und tauche gleich geradeaus durch die neu geöffnete UW-Tür. Steige aus dem Wasser und finde einmal Uzi-Mun. Betätige anschließend einen Wandschalter und tauche zurück. Tauche geradeaus in den Anfangstunnel hinein und tauche gleich dahinter nach oben durch die neu geöffnete Luke auf. Bewege nun die Blöcke, so das Lara in einen freigelegten Gang hinein kann. Kletter hinauf und folge bei der Abzweigung nach links. Finde ein Ornante Key und folge nun nach rechts. Zerschieße eine Vase und zurück in das Wasser. Steige in dem großen Wasserbecken aus dem Wasser und setze den Ornante in die Fassung (an der Ostwand) ein. Folge in einen Lavaraum und finde in der Mitte einer Fallenbrücke ein kleines Medi-Pack. Folge weiter und finde auf einem Sockel ein Library Key. Zurück nach draußen und steige die Leiter wieder hinauf. Setze an der Westwand in die Fassung den Stern ein und folge durch die neu geöffnete Tür in eine Bücherei.

Geheimraum 1: Gehe gleich nach links und schiebe hinter der Ecke -links einen Bücherblock ganz hinein. Bewege nun die anderen Blöcke so, das Lara dahinter in einem Geheimraum kommt. Finde eine Uzi und folge links weiter. Betätige einen Wand-Zeitschalter, renne zu einer Leiter an einem Bücherregal, steige schnell hinauf und springe schnell über die Bücherregale zu den neu geöffneten Kriechspalt.

Geheimraum 2: Folge den Gang und erledige eine Fledermaus. Gehe weiter und falle durch eine Bodenluke. Zerschieße eine Vase und schiebe einen Block zweimal. Kletter hinaus und folge durch die neu geöffnete Bodenluke. Zerschieße eine Vase und schiebe den Block ganz in die Ecke. Gehe durch die neu geöffnete Tür und betätige einen Wandschalter. Steige durch die neu geöffnete Bodenluke an eine Leiter nach unten in einen Geheimraum. Finde auf einem Sockel einmal Schrot-Mun und eine Schrotflinte. Kletter hinaus und krieche durch einen neuen Kriechspalt -wo eine Kletterstange brennt. Krieche hinaus auf eine Leiter und springe mit Drehung an die Kletterstange. Springe auf ein Bücherregal und finde einmal Schrot-Mun. Zurück an die Kletterstange und kletter ganz hinauf.

Folge durch einen Fallengang und ziehe Lara am Ende hinauf. Gehe weiter und Lara kommt in einem Spiegelraum. Betrete nun jedes runde Symbol und finde auf dem zweiten einmal Schrot-Mun. Folge weiter und finde zwischen den beiden Türen auf einem Sockel eine Armbrust. Hüpfe nun bis zu der rechten Tür auf das schwarze Feld und die andere Tür öffnet sich. Folge durch die Tür und finde auf einem Sockel ein LaserSight. Betätige einen Wandschalter und folge durch die andere geöffnete Tür. Springe auf die andere Seite und bitte zwei Skelettis nach unten. Zerschieße auf der anderen Seite zwei Vasen und folge durch die neu geöffnete Tür.

Geheimraum 3: Eine Filmszene wird eingespielt und zerschieße links drei kleine Gitter. Folge auf den neu erhobenen Block und springe schräge links auf eine brüchige Plattform. Dann schnell über die anderen brüchigen Plattformen zu der neu geöffneten Tür hindurch. Betätige einen Wandschalter und folge rechts in das Wasser. Zerschieße rechts unten in der Ecke ein kleines Gitter und folge da hindurch in einen Geheimraum hinein. Finde einmal Pfeile und folge hinaus. Finde unter dem zweiten Wasserzulauf einen Bronce Key und folge durch die neu geöffnete Tür. Finde einmal Fackeln und folge den Gang. Eine Filmszene wird eingespielt und folge weiter den Gang. Öffne am Ende mit dem Schlüssel eine Tür und gehe hindurch. Zerschieße erstmal alle Vasen und löse anschließend nacheinander alle drei Kugeln aus. Betätige dabei auch immer schnell einen Wandschalter und folge am Ende zurück durch den Gang bis zum Spinnennetz. Gehe rechts durch die neu geöffnete Tür und erledige einen Vogel. Betätige gleich in der nähe der Tür einen Jumpswich und kletter gleich daneben die neu erhobenen Blöcke ganz hinauf. Folge nach links und zerschieße eine Vase. Gehe weiter und erledige einen Vogel. Drücke links eine Tür ein und finde einmal Fackeln. Gehe hinaus und zerschieße links eine Vase und bitte anschließend ein Skeletti nach unten. Drücke in der Ecke eine Tür auf und drücke rechts vor einer Vase ebenfalls eine Tür auf. Zerschieße die Vase und gehe weiter. Drücke eine Tür auf und bitte ein Skeletti nach unten. Finde in dem Raum ein kleines Medi-Pack und zerschieße die letzte Vase.

Geheimraum 4: Folge zu der Südwand zurück und folge in den rechten Eingang. Folge in dem Fallengang bis hinter dem schwingendem zweiten Stachelbäutel und zerschieße in dem Spalt eine schwingende Kugel. Gehe weiter und zerschieße rechts eine Doppelgittertür. Gehe ein kleines Stück weiter und krieche oben in einem Geheimraum. Finde einmal Pfeile und krieche auf der anderen Seite hinaus. Folge in den größeren Raum mit dem Schlüsselschloss und folge in den Gang mit den Messerfallen. Zerschieße auch hier durch einen Wandspalt eine schwingende Kugel und zurück zu dem Raum mit dem Schlüsselschloss. Nun müssen die beiden verschiebbaren Blöcke jeweils links wie rechts auf die Grauen Felder bewegt werden und folge gegenüber des Schlüsselschloss durch eine neu geöffnete Tür. Finde auf einem Sockel ein Silver Key und erledige ein Skeletti. Benutze nun den Schlüssel am Schloss und kletter über den neu erhobenen Block nach oben hinauf. Steige eine Leiter hinauf und eine Filmszene wird eingespielt. Erledige einen Vogel und hangel an eine Hängebrücke auf die andere Seite. Erledige einen Vogel und folge durch den Gang. Betätige einen Wandschalter und erledige einige Fledermäuse. Gehe den Gang zurück und springe an ein neu herunter gelassenem Seil. Schwinge nach rechts hinüber und betätige einen Wandschalter. Folge links auf eine schimmernde Treppe und folge über die Hängebrücke nach links. Finde ein Gate Key 2 und folge zurück zu dem Raum mit den drei Rollenden Kugeln. Hüpfe dort von dem Mittelraum neben einer Säule durch die geöffnete Bodenluke in die Bücherei zurück. Folge nun ganz hinunter und schnell in den Anfangstunnel hinein. Dann links hinaufklettern und zerschieße einen Käfig. Finde auf ein Sockel ein Gate Key 1 und folge zurück zu dem großen leeren Becken. Setze beide Sterne in die Fassungen ein und schnell durch die neu geöffnete Tür. Finde auf einen Sockel ein Golden Key und zurück in das leere Becken. Finde einmal Uzi-Mun und einmal Fackeln. Dann schnell an einer Ecksäule eine Leiter hinauf und kletter bei der ersten Etage um die Säule. Hüpfe über das Geländer und öffne die Tür mit dem Schlüssel. Gehe hinein, rutsche eine Rampe hinunter und das Abenteuer ist zu Ende...

 

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